Canal infantil da Globo lança ''Gloobinho de Ideias'' em fevereiro

Divulgação

O canal caçula da Unidade Infantil da Globo -- o Gloobinho -- inicia 2022 com novidades: o lançamento do “Gloobinho de Ideias”, projeto que incentiva uma relação mais interativa e divertida das crianças em idade pré-escolar com as telas. Por meio de vídeos curtos com tutoriais de fácil execução, no formato “passo a passo”, os pequenos vão poder aprender e brincar ao lado dos pais, enquanto interagem com os conteúdos do Gloobinho, por meio de atividades para cada momento do dia -- manhã, tarde e noite -- e através de temáticas que trazem o universo dos animais, da aventura, da família, da música, entre outros. A iniciativa contribui com a jornada familiar com propostas de brincadeiras que acompanham e respeitam os momentos da rotina da criança. O “Gloobinho de Ideias” poderá ser visto nos breaks da programação e no YouTube e no Instagram da marca, a partir de 01 de fevereiro.

“Os estudos sobre o universo infantil nos trazem muitos insights e com o ‘Gloobinho de Ideias’ não foi diferente. A nossa última pesquisa, a primeira dedicada ao universo da primeira infância, nos permitiu entender que a luz solar tem grande influência na rotina da criança. A partir daí, surgiu a iniciativa de um intervalo mais interativo e que trouxesse propostas de atividades alinhadas com esses três momentos do dia: manhã, tarde e noite; e que apoiasse as famílias na jornada diária com a criança. São vídeos curtos e que trazem sugestões de atividades para aquele momento do dia, propondo uma relação mais interativa com a tela e proporcionando momentos de afeto e tempo em família”, comenta Luciane Neno, Gerente de Marketing e Plataformas Digitais da Unidade Infantil da Globo (composta pelos canais Gloob e Gloobinho).

“O Gloobinho de Ideias” representa um convite para um momento especial de brincadeira em família. A intenção é apoiar os pais com as rotinas das crianças -- tão alteradas nos últimos tempos pela pandemia -- através de vídeos com atividades especiais para os três grandes momentos do dia e suas diferentes necessidades. Pela manhã, é a hora do edutainment -- entretenimento projetado para educar e divertir --, por meio de letras, formas, cores, curiosidades e valores. Já na parte da tarde, as peças pretendem estimular o movimento, apresentam brincadeiras que ajudam a extravasar a energia, desenvolvem a autonomia e a parceria entre irmãos, como os tutoriais para criar um jogo de basquete no copinho, um chocalho de grãos ou um joguinho de encaixe. Por fim, à noite, conteúdos como a atividade de dedoches ou de pintar amiguinhos em colheres de pau contribuem para o desacelerar, com ações que emendam no banho, jantar e, finalmente, no sono.

A iniciativa, apoiada na linha antroposófica, se fundamenta em três pilares: apoio aos pais no desenvolvimento dos filhos com insights de atividades em família; estímulo para as crianças interagirem e entrarem em contato com a sua criatividade em momentos de expansão e contração; e respeito às áreas do desenvolvimento infantil, como a socialização -- coordenação, movimento, linguagem e comunicação. O projeto contou com a curadoria da designer, artista e crafter Estéfi Machado nas atividades propostas para cada momento. Nos vídeos, são as mãos das artistas que aparecem executando cada passo das atividades.

Anderson Ramos

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